Amid Evil | Recensione

Amid Evil | Recensione

Tra i vari generi videoludici, quello dei boomer shooter ha recentemente avuto un’esplosione in popolarità, specie grazie a studi come quelli dei New Blood Interactive e i remastered dei Nightdive Studios di titoli come Doom e Quake. Amid Evil è uno dei titoli dei New Blood in questione.

Amid Evil è uno sparatutto in prima persona vecchio stile (un boomer shooter appunto) sviluppato dagli Indefatigable, prodotto da New Blood Interactive e uscito nel giugno 2019 con l’aggiunta di un DLC prequel, The Black Labyrinth, rilasciato nel Settembre 2020. Il gioco omaggia, sia nel gameplay che nello stile grafico, videogiochi come Quake, mentre nell’estetica ricorda molto titoli come Hexen per via dello stile tendente più al fantasy e una storia molto semplice: stiamo guidando il Champion dopo aver conquistato il Black Labyrinth, in una missione per riconquistare le terre prese dal Male, in modo da trovarne l’origine e sconfiggerlo.

Amid Evil | Recensione

Tra magia e violenza

Quello che Amid Evil manca in trama, si rifà in tutto il resto. Dal lato gameplay abbiamo sei armi tra cui poter scegliere, due delle quali possiamo sostituire con delle varianti introdotte dal DLC, con quattro tipi di mana che faranno da munizioni per le varie armi. Ogni arma è un oggetto tipico del mondo fantasy: uno scettro che spara proiettili d’acqua, una spada magica che lancia fendenti, una mazza chiodata che lancia stalattiti di ghiaccio, o un altro scettro che lancia pianeti. Sconfiggendo nemici otterremo frammenti di anime che riempiranno la barra della Soul Mode, che una volta attivata potenzierà tutte le armi a nostra disposizione per un periodo limitato. Inoltre, esattamente come in Doom e Quake, ci sono anche dei potenziamenti temporanei che si possono trovare esplorando il livello (dall’invulnerabilità al volo) e che, uniti alla struttura dei livelli, creano un gameplay molto dinamico e adrenalinico.
Ogni singola zona è divisa in tre livelli e una boss fight e ognuno di questi, oltre allo svolgimento normale del livello, ha diversi obiettivi che possono essere completati: trovare e leggere tutti i testi, trovare e distruggere tutti gli oggetti distruttibili, trovare tutti i segreti, raccogliere tutti gli oggetti e sconfiggere tutti i nemici. Il gioco ha quattro livelli di difficoltà, che andranno a rendere sempre più forti, veloci e longevi i nemici.

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Esteticamente incredibile

Ogni area è unica nel suo genere: si hanno i complessi e intricati livelli meccanici di The Forges, i quasi onirici ed elaborati mondi di Arcane Expanse, fino alle inquietanti e distorte zone di The Void, tutte coronate da uno stile grafico che ricorda i classici boomer shooter e la colonna sonora composta da Andrew Hulshult, conosciuto anche per aver lavorato su Prodeus e il DLC The Ancient Gods di Doom Eternal. Ogni zona offre al giocatore sfide, arene, nemici e boss tutti diversi da affrontare, portando sempre un approccio fresco all’esperienza e ogni giocatore avrà sicuramente una zona da considerare la sua preferita…e una la sua più odiata.

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Amid Evil: In conclusione

Amid Evil non è da prendere come un “omaggio” a un’era videoludica andata, bensì come uno dei capostipiti di un nuovo periodo di boomer shooter freschi, originali, che imparano sì dalle glorie del passato ma che vanno anche a migliorare dove esse potevano essere più manchevoli.

Fonte immagini: Pagina ufficiale Steam

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