Videogioco Celeste: un viaggio interiore tra platform e narrativa

Madeline che scala la montagna Celeste

Celeste è un videogioco platform indie, ovvero una sottocategoria dei videogiochi d’azione che si basano su livelli da superare composti da piattaforme.
È stato sviluppato da Maddy Thorson e Noel Berry. Il gioco fu inizialmente ideato durante una game jam, ovvero un evento che ha come partecipanti principalmente programmatori, game designer, artisti, scrittori, e collaborano o lavorano indipendentemente per creare videogiochi nell’arco di 24 o 72 ore.
Si svolgono in luoghi pubblici, come ad esempio le università. Il limite di tempo viene fissato per stimolare la creatività e simulare le strette scadenze che riguardano l’universo dello sviluppo dei videogiochi.
Successivamente alla game jam in cui è stata sviluppata la bozza del gioco, quest’ultimo è stato ampliato ed è stata distribuita una versione più rifinita su piattaforme come Steam.

Trama e significato del videogioco Celeste

Il gioco ruota attorno al viaggio della protagonista, Madeline, verso la vetta della montagna Celeste.

Tra i vari personaggi e gli eventi soprannaturali, Madeline incontra spesso un fantasma con le sue stesse sembianze. Questa figura rappresenta la sua parte maligna, tutti gli aspetti della sua personalità che lei reputa cattivi.
La sua controparte, durante tutto il percorso, cerca di metterle i bastoni tra le ruote ostacolandole il raggiungimento dei suoi obiettivi e rallentando il suo viaggio.
Prestando attenzione alla trama e ai dialoghi si comprende che, in realtà, la storia del gioco è una riflessione toccante sull’ansia, la depressione e la crescita personale. Un racconto dettagliato della battaglia tra volontà e fragilità emotiva.

A prima vista potrebbe sembrare un semplice gioco di salti e riflessi ma il gameplay risulta, invece, strutturalmente abbastanza complesso. Per superare un livello c’è bisogno di tempismo e strategia. Per fare in modo che il messaggio possa arrivare anche ai meno esperti di videogiochi, però, gli sviluppatori hanno aggiunto la possibilità di regolare la difficoltà tramite le opzioni di assistenza. Queste permettono di modificare le meccaniche di gioco, come ad esempio regolare la velocità del gioco, attivare l’invincibilità o aggiungere salti extra.

Estetica e colonna sonora del gioco

Dal punto di vista estetico, il videogioco punta su una grafica 2D e dialoghi in vignette, riuscendo però a trasmettere le emozioni e la profondità del viaggio che il giocatore intraprende. Altro aspetto che viene spesso riconosciuto è la sorprendente efficacia della colonna sonora che accompagna i vari livelli del videogioco. Le musiche sono state composte da Lena Raine, produttrice e sviluppatrice che, in seguito, ha lavorato anche su progetti per videogiochi più conosciuti come Minecraft.

In definitiva, Celeste è molto più di un platform impegnativo: è un’esperienza profondamente umana che riesce a commuovere, sfidare e ispirare. Un gioco che rimane nel cuore, anche dopo l’ultima scalata.

Fonte Immagine: Instantgaming.com

Altri articoli da non perdere
Fighting games: 5 titoli picchiaduro da non perdere
Fighting games: 5 titoli da non perdere

I fighting games, o picchiaduro, sono da sempre uno dei generi più popolari al mondo, con una vasta scena competitiva Scopri di più

La Deus Ex saga: ascesa e declino dell’Immersive Sim
deus ex saga

La Deus Ex saga è una serie di videogiochi stealth/gioco di ruolo in stile cyberpunk futuristico. Il primo capitolo Deus Scopri di più

Tales of Arise, una lotta fra due mondi | Recensione
Tales of Arise

Tales of Arise è stato pubblicato da Bandai Namco Entertainment nel 2021 per Xbox One, Xbox Series X|S, PS4 e Scopri di più

5 dating sim assurdi che non conoscevi
Fonte: Steam

Sei annoiato e hai bisogno di nuovi stimoli? Magari di conoscere un lato di te stesso che non sapevi di Scopri di più

Boss fight dei Dark Souls: le 4 più iconiche
Boss fight dei Souls: le 4 più iconiche

La saga dei Souls, avviata dall’allora sconosciuta FromSoftware con il videogioco di ruolo Demon’s Souls nel 2009, è sempre stata Scopri di più

Black Desert Online: poteva ma non è | Recensione
Black Desert Online: poteva ma non è | Recensione

Black Desert Online: recensione di un MMORPG dalle grandi potenzialità inespresse Black Desert Online è un videogioco multiplayer online massivo Scopri di più

Condividi l'articolo!

A proposito di Alessandra De Pasca

Vedi tutti gli articoli di Alessandra De Pasca

Commenta