Cos’è lo speedrunning? Una pratica tipica e sempre più popolae della community online di videogiocatori, gamers, streamers e chi più ne ha più ne metta. Una “speedrun”, come suggerisce il nome, è una “gara” contro un gioco e contro sé stessi, che consiste solitamente nel battere un gioco (arrivare alla fine o raggiungere un determinato punteggio) nel minor tempo possibile. Il sito più importante che archivia e mostra la maggior parte delle speedrun degli utenti è speedrun.com, creato da Pac nel 2013 e che mostra, oltre che i tempi degli utenti, varie leaderboards e categorie di speedrun.
Indice dei contenuti
Caratteristiche principali dello speedrunning
| Concetto chiave | Descrizione |
|---|---|
| Definizione | Completare un videogioco nel minor tempo possibile. |
| Giochi pionieri | Doom, Metroid, Prince of Persia. |
| Categorie comuni | Any%, 100%, Glitchless, TAS. |
| Piattaforma principale | Speedrun.com |
Qual è la storia e l’origine dello speedrunning?
La nascita dello speedrunning può essere fatta risalire alla nascita dei videogiochi; le prime testimonianze che si hanno sono probabilmente dovute a giochi come Metroid o il primo capitolo di Prince of Persia che presentavano la loro leaderboard; Wolfenstein 3D mostrava ai giocatori il tempo in cui John Romero, il suo creatore, aveva battuto ogni livello e i player erano incentivati a fare di meglio.
Il gioco che ha dato i natali alla comunità online di speedrunning è il sempreverde Doom, con la sua possibilità di esportare dei file detti “demo” che contenevano le run dei giocatori con i loro tempi; queste venivano poi caricate sui cosiddetti “bullettin board system” per essere comparati tra i player. Il primo sito nato per mostrare i migliori tempi del gioco è stato “COMPET-N”, aperto nel 1994. Il successore spirituale di Doom, Quake, ha poi ripreso il sistema dei demo e ha contribuito all’espansione dello speedrunning nel mondo mainstream. Un’altra pietra miliare della community è Super Mario Bros. 3, da molti considerato come il punto di partenza nel mondo dello speedrunning, inoltre la nascita di YouTube e Twitch hanno rafforzato i contatti tra videogiocatori, che ad oggi si scambiano guide e consigli per migliorare sempre più i loro tempi.
Come funziona una speedrun e quali sono le categorie?
Abbiamo visto cos’è lo speedrunning, ma le modalità sono varie e diverse fra loro; come abbiamo già anticipato, iniziare e finire un gioco nel più breve tempo possibile è la modalità “classica” o anche detta “any%”, ma esistono molte altre varianti:
- TAS (Tool-Assisted Speedruns): fanno uso di programmi per poter inserire determinati e precisi input durante il gioco allo scopo di ottenere tempi o punteggi praticamente perfetti;
- 100%: dove c’è bisogno di completare tutti gli obiettivi di un gioco (collezionabili e finali segreti inclusi);
- Glitchless: in cui non bisogna utilizzare glitch o bug per finire il gioco in breve tempo;
- Speedrun races: in cui due o più speedrunner competono per raggiungere il miglior tempo possibile nella stessa sessione di gioco.
Quali sono le speedrun più famose della storia?
Tra le speedrun più importanti di Internet ci sono quella di Doom Eternal in 27 minuti (con il commento degli sviluppatori), quella di Super Metroid in 40 minuti, la speedrun della demo di The Legend of Zelda: Ocarina of Time su Super Smash Bros. Altra breve corsa contro la fine è quella di Brawl, completato in 5 minuti (sì, al suo interno c’è il gioco completo) e infine la No-hit run dei giochi Souls di From Software in poco più di 10 ore.
Ora che sapete cos’è lo speedrunning, perché non cimentarsi con il proprio gioco preferito e stabilire un nuovo personale record?
Articolo aggiornato il: 28/12/2025

