Soundtrack nei videogiochi: uno sguardo a The Last of Us

Se è vero che la trama nei videogiochi è quella che ci conquista e i personaggi ci fanno legare a loro e ancor di più alla storia, è altrettanto innegabile il ruolo fondamentale che ricoprono le soundtrack nei videogiochi, le quali ci accompagnano per l’intera esperienza videoludica.

La memorabilità delle colonne sonore

Alcune soundtrack diventano così iconiche da diffondersi tra gli appassionati e non,  diventando quella che talvolta potremmo definire come “cultura pop”. Questa si riferisce a un insieme di pratiche, conoscenze, tendenze culturali che si diffondono all’interno di una società in un dato periodo storico.

Un esempio eclatante è Mario Bros, un videogioco platform sviluppato e pubblicato nel 1985 da Nintendo. Il tema principale, Ground Theme ha trasceso il medium videoludico ed è diventato un elemento culturale anche tra coloro che non hanno mai giocato al videogioco. Un altro esempio più moderno, diffuso però di più nella cultura nerd è il tema Ezio’s Family, presa direttamente da Assassin’s Creed II; sono necessarie delle singole note per essere immediatamente riconosciute.

Le funzioni delle soundtrack nei videogiochi: tra passato e presente

Il ruolo delle soundtrack nei videogiochi si inevitabilmente evoluto nel corso del tempo. Le nuove tecnologie avranno indubbiamente influenzato questo cambiamento ma passiamo da un suo utilizzo come mero sottofondo in giochi come Tetris (puzzle game russo inventato da Aleksej Leonidovič Pažitnov nel 1984), a un utilizzo molto meno scontato è più poliedrico. Data la loro crucialità agiscono su molteplici aspetti: vanno di pari passo con quella che è l’atmosfera del videogioco, creano l’ambiente sonoro più adatto per far vivere al giocatore un’esperienza completamente inmersiva. La musica può rivelarsi fondamentale per svelare dettagli su un certo personaggio e raccontare il loro vissuto e i loro sentimenti, può amplificare notevolmente anche le esperienze drammatiche del videogioco. Oppure può rivelarsi cruciale nel gameplay per segnalare pericoli imminenti o sancire momenti di successo.

Soundtrack nei videogiochi: The Last of Us

Un esempio emblematico di come la colonna sonora possa addirittura elevare un videogioco è sicuramente The Last of Us parte I e II,  sviluppato da Naughty Dog e diretto da Neil Druckmann e Bruce Straley, pubblicati rispettivamente nel 2013 e 2020 dalla Sony Interactive Entertainment. La musica, quasi del tutto acustica, è stata composta principalmente dal compositore Gustavo Santaolalla, e la cosa straordinaria è che talvolta, sono stati addirittura gli attori che hanno interpretato i protagonisti, Joel Miller e Ellie Williams, a cantare alcune canzoni (come Take on me degli a-ha o Through the valley di Shawn James) amplificando in modo diretto l’impatto emotivo di alcune sequenze chiave del videogioco.

La soundtrack in The Last of Us non è onnipresente, tutt’altro, infatti in alcuni momenti il silenzio subentra e viene interrotto solo dai suoni della natura, lasciando spazio agli eventi della storia. Nel primo capitolo della saga, la musica è meno cupa rispetto al secondo, enfatizzando ancor di più come le dinamiche influenzano tutti gli aspetti del videogioco: se la rabbia, la vendetta prendono il sopravvento in una persona, lo farà anche sulla musica. Nel primo le melodie intervengono per sottolineare i momenti di vulnerabilità, di gioia, e sì, anche di tristezza e ci racconta, senza l’ausilio di parole, del rapporto tra Ellie e Joel, tanto da segnare così in profondità il giocatore da farlo rimuginare anche dopo aver posato il controller o aver terminato i giochi.

 

 

 

 

 

In conclusione, le soundtrack nei videogiochi e in particolare in The Last of Us, incarnano quasi un personaggio che influisce in maniera incisiva sul tessuto emotivo che storie del genere portano con sé. Ci fanno capire che le musiche, se inserite bene, possono solamente arricchire l’esperienza e trascendere il mero intrattenimento e raggiungere una forte risonanza emotiva. 

Fonti immagini: https://www.playstation.com/it-it/games/the-last-of-us-part-i/

Altri articoli da non perdere
Desperados: lo storico videogioco punta e clicca
Desperados: il punta e clicca storico

Desperados: il videogioco punta e clicca che ha segnato la nostra infanzia a suon di proiettili e strategie. Giunto in Scopri di più

Videogiochi di Far Cry: 3 da giocare
Videogiochi di Far Cry: 3 da giocare

I videogiochi di Far Cry sono di genere sparatutto in prima persona, dove spesso il videogiocatore veste nei panni di Scopri di più

Videogiochi Ubisoft: 5 proposte
Videogiochi Ubisoft: 5 proposte

La Ubisoft è una delle compagnie sviluppatrici di videogiochi più importanti al mondo. Ubisoft nasce nel 1986 da cinque fratelli Scopri di più

Annunci del Nintendo Direct di giugno 2024: 9 da scoprire
Annunci del Nintendo Direct di giugno 2024: 9 da scoprire

Il mese di giugno offre molte conferenze videoludiche. In questo articolo vedremo alcuni annunci del Nintendo Direct di giugno 2024! Scopri di più

L’evoluzione dei videogiochi: dai classici ad oggi
L'evoluzione dei videogiochi: dai classici ad oggi

I videogiochi sono stati i protagonisti di un vasto processo di evoluzione e cambiamento, trasformandoli da semplici figure su uno Scopri di più

Giochi Nintendo per famiglia: i 4 da provare per un divertimento assicurato!
Giochi Nintendo per famiglia

La Nintendo Switch si è affermata come una delle console più amate e apprezzate dalle famiglie di tutto il mondo. Scopri di più

A proposito di Michela Muni

Vedi tutti gli articoli di Michela Muni

Commenta